

目前的電子競技專業還處在萌芽、起步的階段,對于這個專業,大部分家長和學生都很陌生,在選擇的時候也有著種種顧慮。“孩子送來學電競是不是就光打游戲啦?”學校招生時,沒少碰到這種疑問。
專業選擇可謂是一個學生在學習生涯的“大事”,專業選擇不僅僅是這幾年的學習,更重要的是為今后的職業做鋪墊、打基礎。電競作為新興專業,未知的課程設置和就業前景的確會讓許多學生、家長望而卻步。
目前專業的課程設置分為三個模塊,包括職業素養模塊、文化課程模塊和游戲技能模塊。因為學校最終的目的都是把學生培養成電競行業合格的從業人才,所以必要的職業素養、文化學歷教育也是必不可少的。例如,在職業素養教育中,課程會更偏向于學生在未來的工作、為人處世中需要用到的知識。文化課程則是幫助學生成為合格的畢業生、就業者。除此之外,就是最具專業特色的模塊——游戲技能了,既然學電競,那專業技能就要強,所以我們也會有相關游戲技法的培訓。就算日后不做電競選手,也可以進入游戲設計、游戲開發等衍生行業。